約 2,005,372 件
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豆知識 ※公式FAQ 記名方式の問合せフォームの他に、無記名OKの要望フォームもある 返信元から察するにバンナムアプリ共通運営チーム検閲の上で、Wiz開発チームへ送られているらしい(※憶測を含む)具体的に書くと良く、TPO(時間・場所・状況)を記載すれば(運営回答文によれば)確認は行ってもらえている 要望フォームには、具体的に困っている状況や、活性化案などとして送ると良い(実現したものもあるとのこと) 【オプション設定】 「メニュー」の「オプション」で、BGM再生、SE再生、残虐表現のON/OFFが切り替えられる BGMをOFFにすることで、iPodのミュージックを再生しながらゲームがプレイできる(動作は重くなる) 残虐表現をOFFにすると若干ではあるがゲームの安定と速度向上が見込める 【推奨機種について】 iOS版(ヘルプでは、iPhone3GS以降, iPad3rd以降, iPadMini1st以降, iPodTouch5th以降) Appleのアプリ開発基準では対応iOSで動作するように、となっているため上記以外でも動作はするiOS5.0以上の端末であればインストール可能だが安定動作には工夫が必要 バトル、継承、覚醒、信頼Maxイベント、などでアプリが落ちることがある場合は「SKIP」で回避できる2013/09/18アプデにて「継承演出を表示しない」ことができるようになった Android版(ヘルプでは2.3以上必須、4.0以降推奨) 動作の軽快さはAndroidのバージョンではなく端末のスペックに依存する2.3の場合、いわゆるハイスペック機種(Xperiaなど)であれば比較的快適に動作する 4.0以降でも、いわゆる1万円タブレットなどの端末では動作が重いものがある 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 戦乱の魔塔のサウンドトラックは発売されていませんが、ウィザードリィ・ルネサンスは共通BGMのため、楽曲はWizardyOnlineのサウンドトラックCDに収録されています。 - 名無しさん 2013-05-09 23 57 56 戦乱の魔塔アプリに限らないネタですが、アップルの利用規約では個人でAppleIDを複数取得することは認められているので、新型を買ったので使わなくなった旧型をフォーマットして新規AppleIDを取得することで複数台プレイが可能。ハードを複数台持っているのだから当然と言えば当然ですが、意外と盲点のようなので。 - 名無しさん 2013-05-10 17 22 51 チュートリアル教官の名前は聖姫軍はライタス、黒帝軍はレフタス。(色違い) - 名無しさん 2013-05-16 15 23 22 ↑4 PC接続中は、機種によってPCのネット環境が使えるのでネットワークが安定する。 - 名無しさん 2013-07-18 12 34 49 公式FAQに問合せフォームがあるので、身に覚えのないアカウントロックなどの場合はそちらから問合せできる。 - 名無しさん 2013-08-18 19 41 12 家族でアカウントを切り替えられるAndroidタブレット端末なら、かくかくしかじか出来てしまうようで、家族でまわしプレイしてるのに誤BANされた者もいる模様。公式FAQから問合せるべし。【よくある質問】を参照 - 名無しさん 2013-08-29 14 40 57 iOS版に比べ、Android版は探索スピードは速いのですがロードが長いです。(私は寝落ちしやすい。。。 - 名無しさん 2013-12-03 00 03 16 ちなみに現状iPhone5Sが最速のようです。課金よりまず機種変した方が上位を狙えるとかいう話も。 - 名無しさん 2013-12-03 00 06 26 12/4(水)アプデの新しいファイルの中にadwareが含まれているようです(インストール時に強制的に飛ばされるWebページより)。 - 名無しさん 2013-12-09 10 48 46 シナリオのバトルに負けると、回復して再挑戦や契約・覚醒・継承などの案内が出る。僅差で負けて再戦する場合であっても一度拠点などに戻れば回復は不要。 - 名無しさん 2014-02-27 15 56 46 名前
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パーティスキル スキル名 効果 使用可能条件 士気高揚 エンカウントした敵への物理攻撃の攻撃力を1.5倍 STR 35以上 全力攻撃 エンカウントした敵への物理攻撃の攻撃力を2倍 STR 50以上 高速詠唱 エンカウントした敵への魔法攻撃の攻撃力を1.5倍 INT 35以上 連続詠唱 エンカウントした敵への魔法攻撃の攻撃力を2倍 INT 50以上 防御陣形 エンカウントした敵からの攻撃を20%軽減 VIT 40以上 全力防御 エンカウントした敵からの攻撃を40%軽減 VIT 80以上 応急手当Ⅰ 対象者のHPを20%回復させる(ダンジョン進行中のみ) PIE 30以上 救護手当Ⅰ 対象者のHPを40%回復させる(ダンジョン進行中のみ) PIE 60以上 応急手当Ⅱ パーティ全体のHPを20%回復する PIE 70以上 救護手当Ⅱ パーティ全体のHPを40%回復する PIE 80以上 蘇生処置Ⅰ 対象者のHPを50%の状態で蘇生させる(ダンジョン進行時のみ、蘇生成功率は30%) PIE100以上 蘇生処置Ⅱ 対象者のHPを50%の状態で蘇生させる(ダンジョン進行時のみ、蘇生成功率は50%) PIE120以上 慎重に探る 宝箱の罠解除成功率を10%アップさせる AGI 20以上 達人の目 宝箱の罠解除成功率を20%アップさせる AGI 30以上 ピッキング 宝箱の罠解除成功率を40%アップさせる AGI 60以上 逃走術 エンカウントした敵から100%逃げる事ができる AGI 20以上 ドロップ率上昇 敵との戦闘前に使用すると宝箱のドロップ率が上昇する(加算値+10%) LUK 30以上 匠の目利き 敵との戦闘前に使用すると宝箱のドロップ率が上昇する(加算値+25%) LUK 60以上
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ニンジャ スキル一覧 ニンジュツ シークレットスキル ニンジャスキル 背景色 意味 アクティブスキル パッシブスキル 忍具スキル 宝箱の罠調査&解除スキル ニンジュツ(Ninjutsu) ニンジュツ 忍具作成Lv1 / 修得済 ┏ ━ ╋ ━ ━ ━ ┓ 手裏剣Lv1 物理攻撃力&移動速度上昇Lv30 ハイドアタックLv1 ┏ ━ ╋ ━ ┳ ━ ┓ ┣ ┓ ┃ まきびしLv5 煙玉Lv13 微塵隠れLv14 サドンストライクLv12 スポイルLv30 ┃ ┃ ┣ ┓ ┃ 影縫いLv13 バックアタックLv15 アサシネイトLv38 ┣ ━ ┳ ━ ┳ ━ ┓ ┃ 風遁Lv11 土遁Lv11 火遁Lv11 水遁Lv11 クリティカルLv35 シークレットスキル(Secret Skill) シークレットスキル ステルス取得済 ┏ ╋ ┳ ┓ ヘイト蓄積量減少Lv10 コーショナリィムーブLv15 揺さぶるLv5 スニークビハインドLv15 ┃ ┃ ┃ ┃ ヘイトブレイムLv12 クイックムーブLv28 聞き耳Lv7 空蝉の術Lv30 ┣ ┓ ┃ ┃ ヘイトレシーブLv18 ウィークネスブレイムLv24 ピッキングLv16 忍びの極意Lv30 ┃ ┃ ウィークネスレシーブLv31 交渉術Lv17
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覚醒によるスキル変化 覚醒により、スキルを覚えたり、変化するキャラが一部います。 例) 冒険者名 前衛スキル 後衛スキル ボーパルバニー EL*L(防) EL*L(防) エルダーバニー(覚醒) EL*S(特殊) EL*L(防) スキルの読み方 左から 1文字目がM(Me)の場合は対象が自分で2,3文字目は**になる。 1文字目がEの場合は対象が敵(Enemy)、Fの場合は対象が味方(Friend)で 2文字目は前衛のF(Forward)か、後衛のB(Back)、全体のA(All)かリーダーのL(Leader)になる。 続く3文字目は対象の属性を表しており、月のL(Luna)、大地のE(Earth)、太陽のS(Sun)、全ての*になる。 最後の文字はスキルの効力の模様。 小の場合はL(Low)、中の場合はM(Middle)、大の場合はH?(High) また、特殊なS(Special)というのもあります。 M**Lの表記だけでは、攻撃力アップなのか防御力アップなのか不明なので注意 このwikiではM**L(攻)と表示することで自身の攻撃力アップと表記しています。 【攻撃時に発動するスキル一覧】 表記 効果 例 M**L 自身の攻撃力を上げる(小) クリステラ、バルトロ、ファイター、サムライ M**M 自身の攻撃力を上げる(中) モノノフ(覚醒) FL*M 味方リーダーの攻撃力を上げる(中) プリーステス EL*L 敵リーダーの防御力を下げる(小) ボーパルバニー、ジャイアントゾンビ EF*L 敵前衛の防御力を下げる(小) アルプ(前)、ワーカー(前) EB*L 敵後衛の防御力を下げる(小) アルプ(後)、ワーカー(後) EBLL 敵後衛(月属性)の防御力を下げる(小) エステル EALL 敵全体(月属性)の防御力を下げる(小) メイジ(前) EAEL 敵全体(大地属性)の防御力を下げる(小) メイジ(後) EAEM 敵全体(大地属性)の防御力を下げる(中) ダークライダー 【防御時に発動するスキル一覧】 表記 効果 例 M**L 自身の防御力を上げる(小) サキュバス、アンジェリカ、ピクシー EL*L 敵リーダーの攻撃力を下げる(小) ロビン、シャドウ・ファング EFLL 敵前衛(月属性)の攻撃力を下げる(小) ホークアイ(覚醒) FFEL 味方前衛(大地属性)の防御力を上げる(小) ランベール(前) FBEL 味方後衛(大地属性)の防御力を上げる(小) ランベール(後) FFLL 味方前衛(月属性)の防御力を上げる(小) コンスタンツ(前) FBLL 味方後衛(月属性)の防御力を上げる(小) コンスタンツ(後) スキルの効果 ※下記はスキルレベルを一度も上げていない場合の確認です。 対象が味方一人で スキルの効果が小の場合、10%の上昇 スキルの効果が中のプリーステスの場合、リーダーの攻撃力が11%上昇を確認。 対象が敵の攻撃力/防御力を対象にした場合、 スキルの効果が小の場合、1%の低下を確認。 また、スキルによっては発動確率が違う。 敵を対象にした場合は発動しにくい模様。 なお、パーティ内に同キャラ同スキルが複数人いても、複数人全員のスキルがそれぞれ発動する。 (確率によっては発動しない時もあるが) スキル成長 スキルのレベルアップ継承は、スキル持ち冒険者を素材にして継承させると+n%の確率でレベルアップ。 同時に複数体を素材にすることで確率は上乗せできる。 スキルのレベル最大値は20。 SLv 確率 1 - 2 80 3 80 4 80 5 40 6 30 7 30? 8 30? 9 30? 10 20? コメント また、月をLuna(ローマ神話の月の女神)とするならば、それに対応する太陽はSol(ローマ神話の太陽神)が適切と思われます。太陽がSunでもなんら問題ないと思われます。いずれにせよ、Luna/Earth/SunだとLunaが浮いている感じ、Luna/Earth/SolだとEarthが浮いている感じが否めません。 - 2013-03-18 16 51 11 ありがとうございます。Forwardは反映しました。神話は詳しくないのですが、Earthの代わりになるものがあれば。。。 - 2013-03-19 01 19 11 あと、勘違いしていたのですが、スキル上昇の餌はスキル持ちなら何でも良いんですね。修正しました。 - 2013-03-19 01 20 20 簡単に調べてみたところ、Luna/Solに対応するEarthにあたるものはTerra(Gaia,Gaea)やCeresらしいのですが、そもそも頭文字がEではなくなってしまいます。それと、スキル上昇のエサって同じスキルじゃないとダメだと思ってました。なんでも良いんですね・・・。(^^;) - 2013-03-19 09 14 38 小ネタ。指輪物語の「旅の仲間」の英訳は、「The Fellowship of the Ring」です。1文字目のFは、Fellowship? - 2013-03-19 13 43 38 追加の小ネタ。英語では、"the Sun", "the Earth" と並んで、月のことを"the Luna"でも通じますが古い言い方です。近代は"the Moon"が一般的。日本で言えば時代劇の喋り方のイメージに近いかもしれないです。 - 2013-03-19 13 56 34 初です、失礼します。 - 2013-03-26 15 16 47 辞書をひいてみると、通常は敵に対してはenemy(敵)やopponent(対戦相手)という単語を使います。味方を意味する単語は、friend(味方、友達)やcompanion(仲間、身内、同僚)になると思います。より具体的な単語では、効果がパーティーに参加している冒険者という意味なのでPartyMemberや単にPartyの方が適切でしょう。Wizardryでは伝統的にFriendlyGroupという表現が出てきますので、味方=Friendで間違いないと思います。Fellowは旅の道連れ的な意味合いが強いです。 - 2013-04-10 04 27 38 スマホアプリ雑誌に意味は載ってたけど、何の略かは載ってなかった。そういえば原作Wizでは一部ラテン語(大昔の英語)も出てきました。 - 2013-04-16 16 44 24 ローグは敵前衛の「攻撃力」を下げる、のようです。 - 2013-04-22 23 08 55
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wiki 公式サイト http //www.wizardry.channel.or.jp/ このwikiはウィザードリィ~戦乱の魔塔~の非公式まとめwikiです。 管理人はwiki初心者ですので更新はご自由にどうぞ。 冒険者登録所 (ログイン認証・画像・種族・職業・最大値・サーチ・ソートあり) http //wiz.jitbox.com/ http //wiz.jitbox.com/ip ※iPhone専用 ※掲載許可もらいました。 書き込みたいけど場所が分からない人はとりあえずここへ。 TIPS投稿 【検証ページ】 レベルアップ時のステータス上昇値 【基本情報】 不適切な単語 【攻略】 バトル 継承 覚醒 信頼度 レア度 ステータスPTの上げ方 勢力対戦 イベント 【データベース】 キャラ毎のスキルやスキルの読み方をまとめました。 スキル ※図鑑のステータス値とスキル一覧です。 図鑑(太陽) 図鑑(月) 図鑑(大地) ###更新していないのでメニューから外しました### ※覚醒時のステータスを修正したり、PP値に対する攻撃/防御を一覧にしています。 ステータス(太陽) ステータス(月) ステータス(大地) ※レベル最大時のステータスを一覧にしています。 MAXステータス(太陽) MAXステータス(月) MAXステータス(大地) バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? コメント欄からご連絡ください。 月属性4ページ目最後、ゴールドゴーレムの横って何か分かる人いたら教えて下さい。 - 2013-03-09 10 25 45 成人向けゲームの広告が入ることがあります。できれば@Wikiの設定変更をお願いします。 - 2013-03-13 13 49 50 すみません、広告の非表示はできないようです。ABPなどアドインでブロックするようお願いします。 - 2013-03-16 09 33 32 ハイプリーステス - 2013-04-04 15 05 20 ヘンリエッテが大地属性と月属性の二種類でてきました。現在サポートに問い合わせ中ですが、これは既知の仕様なのでしょうか? - 2013-06-29 16 18 14 一つ上で複数属性のヘンリエッテについて質問した者ですが、サポートから「同一冒険者名の属性違いカードの追加をおこなっております」との返答を受け、解決しました。お騒がせしました。 - 2013-07-03 23 52 57 ララの入手方法って何でしたっけ?私は持ってないのにユニメンは持ってる - 2013-07-09 09 49 06 更新しないのなら複数wikiがあっても仕様が無いので閉めない? - 2013-11-25 22 06 26 すみません。色々触っていたら変なことを…。2014-01-23のWIZ消して下さい。本当にすみません - 2014-01-23 10 22 52 ツインデーモンってどうすれば?レベルMAXにしたけど何も変わりません。 - 2014-04-03 13 09 41
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スキル/コメント コメントページ新設 - 名無しさん 2013-04-19 10 19 39 手持ちの冒険者一覧を表に反映しました。攻撃側発動が(攻)です(例:百花繚乱の「敵前衛の防御力を下げる」は攻撃側が発動するため(攻)にしました) - ストレンジ博士 2013-04-19 19 32 12 大地0605ザトック、図鑑を見ると前衛「刃湊流、閃の太刀【EA*L】敵全体の攻撃力を下げる(小)」、後衛「刃湊流、閃の太刀【FL*L】敵全体の攻撃力を下げる(小)」なのですが、記号の不具合なのか、説明の不具合なのか分かる方教えてください。 - 名無しさん 2013-04-23 17 28 38 大地ソシエ未覚醒、前衛「ストーンアロー【EL*L】敵リーダーの防御力を下げる(小)」、後衛「アーストレマー【EL*L】敵リーダーの防御力を下げる(小)」 - 名無しさん 2013-04-25 10 34 35 太陽カズマ未覚醒、前衛「レッグバッシュ【M**M】自身の攻撃力を上げる(中)」、後衛「ウォークライ【FFSM】味方前衛(太陽属性)の攻撃力を上げる(中)」 - 名無しさん 2013-04-25 10 36 06 大地プリーステス未覚醒、前衛「マジックオーラ【FL*M】味方リーダーの攻撃力を上げる(中)」、後衛も前衛と同じ。 - 名無しさん 2013-04-25 10 38 42 スキル効果量は記号(効果範囲と大中小)で決まっているのでしょうか。シノ(覚醒)百花繚乱【EFEM】はLv3で敵防御力13%ダウンでした - 名無しさん 2013-05-20 08 57 19 途中の記憶はあいまいですが、【M**M】はLv1~4が20%、Lv5~9が25%、Lv10で30%だったと思う。 - 名無しさん 2013-05-21 18 10 28 手伝ってもらいながら幾つか試したところ、範囲スキルの効果量中(ex FF*M)は、効果量=10+スキルLv のようです。例えば、スキルLv1で11%の場合、Lv5de15%になりました。 - 名無しさん 2013-06-04 23 24 20 ↑調べたきっかけがヴァンパイアナイト軍団に完封負けを食らったことでした。いまは勢力大戦でスキル発動するようになったのでブラッディクルセイダーを集めて完封勝ちの夢を追っています。 - 名無しさん 2013-06-04 23 28 52 Lv7- 8のとき、継承させる冒険者のスキルLv1が1体だと成功20%、スキルLv4が1体だと成功30%の表示でした。 - 名無しさん 2013-06-22 10 54 41 Lv10- 11で、スキルLv1を1体継承させるときの表示は15%です。 - 名無しさん 2013-07-04 17 58 05 どうやらスキルLvアップ確率は、生贄のスキルLvによって1体あたり固定で、その固定値の足し算で決まるようです。スキルLvUp成功率一覧表も1体あたりの方が良いでしょうか? - 名無しさん 2013-07-18 12 26 16 S4生贄のスキルレベルアップ率上昇効果は、相手側もS4以上ないと無効のようですね。 - 名無しさん 2013-07-20 14 04 35 「スキルLvによる効果量の変化」を寄稿しました。加筆訂正あればお願いします。 - 名無しさん 2013-08-29 14 12 33 スキル発生確率について体感ですが、単体(自分またはリーダー)が「大(ほぼ出る)」、グループが「小(3-4回に1回ぐらい?)」、特殊は発生未確認です(ちゃんと数えてなくてすみません)。ネタあれば教えて欲しいです。 - 名無しさん 2013-08-29 14 19 00 お手伝い頂き、ザトック後衛スキル「【FL*M】敵全の攻撃Down(中)」の記号と説明文不一致を調べました。結果は、防御側発動スキルで、記号が間違い、説明文が正しいです。 - 名無しさん 2013-09-04 08 13 50 ↑9&↑1 ザトック後衛スキル「敵全の攻撃Down(中)」での効果量ですが、SLv7で14%Downでした。 - 名無しさん 2013-09-04 08 15 32 防御側に協力してもらって他に確認できたのは、「【FB*M】味方後衛の防御Up(中)」は、SLv9で19%Upでした。 - 名無しさん 2013-09-04 08 17 32 スキルレアを一度に5個承継するのと、1回づつ5回承継するのではちがうのかな? - ドラフト 2013-09-06 21 09 50 ↑確率は足し算になるので、例えば表中の確率で15%を4体と20%を1体を同時に継承すれば80%になる。ただし1度に1Lvまでしか上がらないので成功率100%以上にはならない。1体ずつギャンブルするか、堅実に100%でいくかは選択の自由。 - アハハン 2013-09-09 08 55 39 ↑↑ドラフトさん、継承金額の確認画面で、スキルLvUp成功率も出ます。この画面ならキャンセルできるので確認してみると良いと思います。さらにWikiにサンプルデータ情報提供してもらえると助かります。 - 名無しさん 2013-09-09 09 01 12 シモン(覚醒)スキル「【EA*L】敵全の防御Down(小)」はLv4で2%Downでした。敵全の攻防Down系は奇数Lvで威力アップかも。 - 名無しさん 2013-09-11 17 25 23 ザトックのスキルについて問合せを行ったところ対応してもらえたようです。してみるもんです。公式FAQへのリンクは よくある質問 ページにあります。 - ストレンジ博士 2013-09-19 09 41 48 今回のバトルイベントで実験中。ブラッディクルセイダーのサークルマインは、前衛「【EA*M】敵全の防御Down(中)」はLv7で14%Down。後衛「【EB*M】敵後衛の防御Down(中)」は同じくLv7で17%Downしました。 - 名無しさん 2013-09-20 16 42 32 エレシェは前衛「【M**M】自分の攻撃Up(中)」Lv7で25%Up。後衛「【FA*M】味方全の攻撃Up(中)」はLv7で14%Upでした。全体は奇数Lvで効果1%Up、前衛または後衛範囲だとLvで1%Upかもしれません。 - 名無しさん 2013-09-20 16 46 57 【FA*M】味方全体攻撃アップ(中)、Lv10で15% - 名無しさん 2013-09-20 17 08 52 【M**H】自身の攻撃アップ(大)、Lv1で30% - 名無しさん 2013-09-21 10 22 31 ↑↑↑エレシェ後衛のLv9,10の発動で共に15%upを確認しましたので、その推測が正しいと思われます(もしかしたら、Lv20だけは何らかのボーナスがつくかもしれませんが)。 - 名無しさん 2013-09-22 07 46 00 FASH SL1で21%upでした - 名無しさん 2013-10-03 23 52 02 SRサーシャ(覚醒)「フレイムブレード【M**M】」SLv5で+20%, SLv6で+25%を確認。 - 名無しさん 2013-10-18 14 11 05 SR復活シャドウファング(覚醒)「復活の刃【M**M】」SLv5で+20%, SLv6で+25%を確認。【M**M】の効果の境目は 5- 6 と思われます。 - 名無しさん 2013-10-18 14 13 25 追加調査。SRナツ(覚醒)「一閃【M**L】」SLv5で+10%、SLv6で+15%を確認。 - 名無しさん 2013-10-18 14 30 16 Rコロロン覚醒【M**M】SLV5まで+20%を確認 - 名無しさん 2013-10-19 20 46 46 ↑Rコロロン覚醒【M**M】SLv6で+25%でした。 - 名無しさん 2013-10-20 15 25 59 スキル発動率は「S(特殊)を除き効果範囲が狭いほど高い」という話が某所にあがってます。だいたいの感覚でまとめると「自分=リーダー>属性限定かつ前後限定>属性限定>前後限定>全体」でしょうか。 - 名無しさん 2013-12-02 23 34 46 あと、「【EL*S】敵リーダーの首をはねる」は「敵リーダーの防御力を100%Down」なのか、さらに「敵リーダーのスキルも100%発動しない」のか噂話もささやかれています。前半は計算上ほぼあっているような気がしますが、後半のスキル発動させないのかは確認できず、私の中では憶測の域を出ません。 - 名無しさん 2013-12-02 23 40 51 ミュローゼ覚醒 8700 7800 - 名無しさん 2013-12-08 01 08 47 「首をはねる」では敵のスキルは発動します - 名無しさん 2013-12-08 14 54 16 愛の精霊祭イベントの上位報酬キャラの情報に、効果「特大」との記述が出ています。 - 名無しさん 2014-02-10 14 29 15 ビオラ前衛スキルEAEM(敵全大地防御低下(中))、Lv2で11%Downでした。敵全は属性しばりでも奇数Lvで効果アップかもしれません。 - 名無しさん 2014-02-14 18 04 27 キャンディの特大敵前列防ダウンLv1で31% - 名無しさん 2014-02-17 05 29 04 特大のアルファベットはUでした。EF*U - 名無しさん 2014-02-17 19 36 59 質問ですが、首を刎ねるって「防御力を100%下げる」ですか?その理屈だと2回発動すればマイナス100%まで落ちますね。… - 名無しさん 2014-06-25 08 16 34 100%以上のダウンは、全体の防御力を下げる(大)を数枚発動させても狙えますね。そもそもゼロ以下になるんでしょうか。 - 名無しさん 2014-06-25 20 16 17 首を刎ねるって…、例えマイナスになるまで削ってたとしても防御力を0にするってスキルだと解釈してましたが…… - 名無しさん 2014-06-26 15 10 35 落ちるはずです。逆にその理屈では発動すれば他の発動に関らず必ず0になると言っている事になり矛盾します。 - 名無しさん 2014-06-28 10 09 53 0になったあと変動することを別に否定してないので矛盾は生じないと思いますが。2種類解釈があるようなのでどっちかと思いまして。 - 名無しさん 2014-06-28 13 36 48 列首はねで-400%が実現するなら1度は見たいですね。 - 名無しさん 2014-06-28 13 37 47 [PoA]フェルディナント を[M**S]にしてエルメを[M*ES]にすればいいのに。 - 名無しさん 2014-10-31 22 08 24 FO*HのLV15は33%アップです - 名無しさん 2015-02-13 20 06 44 FO*HのLV20は80%アップって有りますけど本当ですか? - 名無しさん 2015-02-13 20 08 11 前衛のみを対象LV11は31%。 - 名無しさん 2015-02-15 03 09 38 シヴィリアスの味方の太陽の数だけ自分の防御が上がるで300%の上昇を確認。 - 名無しさん 2015-03-31 23 51 23 セリカFA*SのLV14は敵が2枚発動で防御32%up。FA*S専用の欄誰か作ってくれると助かります。 - 名無しさん 2015-04-10 10 44 30 上のFO*HのLV15は33%upとか書いてあるのは何か勘違いしてるようですね。 - 名無しさん 2015-04-10 10 46 41 セリカFA*SのLV15で敵3枚発動で93%up。 - 名無しさん 2015-04-10 14 29 24 良く見たらFA*S用の欄有るので編集しときます。 - 名無しさん 2015-04-10 14 31 16 上のセリカFA*SのLV15敵3枚発動では33%upでした。見間違えてすみません。編集で訂正しました。 - 名無しさん 2015-04-11 16 18 41 セリカFA*SのLV15が93%は敵のスキル4人発動だと思うので編集しました。 - 名無しさん 2015-04-13 21 33 09 FA*Sは相手が4枚発動しても3枚発動分の防御力upしかしない事が有るので、上の書き込みで間違えたとか言ってるのはあながち間違ってないんじゃないかと思う。もうそういう仕様だと思って諦めるしか… - 名無しさん 2015-04-16 01 58 40 FA*SのLV17で相手が5枚発動で95%を確認したけどこれも相手が5枚発動したのに4枚分しか効果が出てないパターンじゃないかと思うので編集は保留。 - 名無しさん 2015-04-18 05 39 27 FO*H でもスキルのないもののスキルを封じるので、4体発動しても実は5体分で1体はスキル不一致の可能性が高くないでしょうか? - 名無しさん 2015-05-02 19 19 02
https://w.atwiki.jp/wizsm/
更新情報 2014.08.01 マップダンジョンマップダンジョンのマップを一部公開中!! 2014.06.27 イベント『戦士達の追憶』~Warrors reminiscence~特設ページにて、魔数を公開中!! 04.30 ログインできるようになったので、久々に編集。紙粘土でルドリアを試作してます。近日公開予定。 07.22 ハイプリースト[覚醒]に、成長の秘密なんてなかった!! 06.12 イベントのページに、黄金の坑道を追加。 06.11 ハイプリースト[覚醒]の成長の秘密を解明開始。 06.10 インゴルフ[覚醒]の成長の秘密を解明完了。フェルディナンド[覚醒]とは違う感じの後半成長型を確認。 05.21 冒険者一覧を更新しました。単純成長型と思われる冒険者/モンスターの予測値を掲載。 05.30 トレードを更新。 05.28 図鑑を更新しました。現在270種を収集済み。 サイトについて このサイトは、ウィザードリィ 戦乱の魔塔 に関する、個人的なまとめです。 招待ID C7V9XSQW7(しー、なな、ゔい、きゅう、えくす、えす、きゅー、だぶりゅ、なな)もしくは、 OC2G4JXN6(おー、しー、に、じー、よん、じぇい、えくす、えぬ、ろく) あくまでも個人的なまとめとして作ったものであり、見る方のご期待に沿うことができないかと思いますが、ご容赦・ご了承ください。 しかしながら、みなさんの協力や情報提供を必要としています。(^^)ご協力いただける方はご一報ください。よろしくお願いします。 また、メーカー・開発・運営の方へとしては、このサイトで何か問題がありましたらご報告ください。即刻修正・削除等の対応をさせていただきたいと思います。m(_ _)m 楽しいページにして行きたいと思ってはいいますが、限られた時間での編集や、wikiの知識とかいろいろ使い勝手がわからなくて困っています。f(^ー^;) 情報提供求む! イベントのバナー画像(広告や予告の看板みたいなものです)をお持ちの方は、ご一報ください。m(_ _)m 図鑑のコンプ画像を募集しています。冒険者の貸し出しをしてくれる協力者、画像提供者を募集しています。 冒険者のMAX時の性能値を募集しています。ご存知の方はご一報ください。 情報 最近、iPhone5sに乗り換えましたが、超快適!iPad miniでも快適!!iPhone4だとめちゃくちゃ遅い・・・。 家のローカルケーブルテレビ回線だと遅いけど、職場の光回線だとめちゃっぱや・・・。LTEだとはやい。 お知らせ(信頼度MAX) 申し訳ありませんが、recent_page_ref プラグインは提供を終了し、ご利用いただけません。 コメントはここにお願いします。 -- 管理人 (2013-04-15 00 01 40) 私事ですが、入籍しましたw そして、久しぶりに戻ってきたら、ログインできねー!!! @うぃき自体がハックされてたっぽいね。 -- 管理人 (2014-04-14 17 36 42) ログインできるようになりました。やったー!! -- 管理人 (2014-04-30 14 38 32) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/danvsnin/pages/25.html
ニンジャ 名前 性別 特殊能力 フォレスト・サワタリ 男 「ナムの悪夢」 アゴニィ 男 「タタミ針射出」「イタミ・ジツ」 ミニットマン 男 「シニフリ・ジツ」 ヘルカイト 男 「ステルス凧」「多数の装備」 ユカノ 女 「ユカノのバストは豊満であった」 ビーハイヴ 男 「オレの必勝のカラテだ!」 サボター 男 「パンキドー」 ダークニンジャ 男 「デス・キリ」 ベイルファイア 男 「カトン・エンチャント」 シルバーカラス 男 「イアイドー」 アルマジロ 男 「転がる」 アースクエイク 男 「……ヒュージよ、お前はもうオシマイだ。最後まで俺の役に立ってくれたな」 」
https://w.atwiki.jp/wiz_social/pages/47.html
仮設雑談所/コメント 管理人さま、ごめんなさい。ページ名の漢字を間違えました。ページ名の修正をお願いできないでしょうか。 - 名無しさん 2013-04-16 10 28 15 ページ名修正しました。それから、作成ミスページも削除しました。 - かんりにん 2013-04-17 06 04 09 wikiで冒険者の画像が見れるといいなって思うんですけど、是非というか、やっていいのかダメなのかがよく分からんです - 名無しさん 2013-04-19 07 11 07 ↑他ゲームのWikiの話になりますが、公式からコピーライト記載を条件にOKをもらう、などの手続きが必要なはずです。特にゲーム内アイコンと違って冒険者は絵師さんのイラストなので無断でやるのはNGではないかと。そこは管理人殿のご判断で。 - 名無しさん 2013-04-19 09 41 29 ゴールド稼ぎに引き続き、豆知識ページも新設しました。P.S.かんりにん様、ページ名の修正ありがとうございました。 - 名無しさん 2013-04-19 10 32 59 ページ新設おつかれさまです。特にゴールド稼ぎ、豆知識については、私が書いたメニュー項目に内容を追加していただいたものであり大変恐縮です、ありがとうございます。冒険者画像についてはOKもらえるもらえないは置いといて販売元に対する仁義を切った上でやるのであれば管理人的には文句なしです。 - かんりにん 2013-04-20 10 54 44 ゴールド稼ぎ、豆知識ページの作成者です。内容については管理人さまや皆様で必要に応じて加筆修正および別ページへの移動などして頂ければと思います。また、このようなもので良ければ内容作成に協力させていただきますので、欲しいページ項目ありましたらメニューに付け加えて頂ければと思います。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2013-04-21 16 49 38 「せいりょくたいせん」のページ名をミスしてしまい、ゴミページを作ってしまいました。申し訳ありません。m(_ _)m - 名無しさん 2013-04-25 10 23 38 サイト運営の小ネタですが、トップページはマメに更新した方が検索エンジンに引っかかりやすくなります。 - 名無しさん 2013-04-25 10 27 14 図鑑データが充実してきていますね。みなさまのご協力に感謝です。もし共有しても良い情報がありましたらコメント欄でもどちらでも頂ければ有志にて更新いたします。 - 名無しさん 2013-05-04 21 55 04 トップページも立派にしていただいており感謝の一言です。なおNEWS情報については、煩雑になると更新が止まる可能性があるので、なるべく手間がかからない形にするか、もしくは気がついた人がすぐ更新できるような形にできれば最高かと思っています。以下連絡2点です。①メニューの「スキル(見直し中)」から”(見直し中)”を削除しました。②今更ですが作成ミスページを削除しました。(”勢力対戦”の誤字に今日気がつきました;) - かんりにん 2013-05-05 14 43 31 かんりにん様ご苦労様です。さいきん、ネット広告、雑誌広告などで新規参入者が増えていますね。 - 名無しさん 2013-05-05 18 45 57 ユニオンで新規参入の方へ何を伝えれば良いのか、私自身が模索中ですので、はじめての戦乱の魔塔 というページを新設しました。これはという情報があれば加筆よろしくお願いします。 - 名無しさん 2013-05-06 15 12 52 PP2ノーマルの未覚醒の攻防合計は1400、覚醒の攻防合計は2000になるみたいです。 - 名無しさん 2013-05-23 19 37 34 実験用ページにスキル一覧表(案)を掲載しました。勢力大戦がスキル発動するようになり、需要があれば検討していきたいです。 - 名無しさん 2013-06-10 10 39 59 ↑強キャラが揃ってきたら、スキルが勝敗を左右する状況も多いと思う。Max覚醒バルトロでさえ地形25%+高Lvスキルで25~30%+さらにユニオン効果で攻8000出せる。 - 名無しさん 2013-06-11 14 39 28 R+ の表記があると嬉しいです。 - 名無しさん 2013-06-22 09 43 11 ↑R+とは、上級契約画面の説明で言う「R(紋様)」のことでしょうか? - 名無しさん 2013-06-22 10 46 33 そうです。紋章付Rの事です。 - 名無しさん 2013-06-23 02 20 07 上級契約画面の「上級契約について」をタップすると確率が出ますが、いま現在「R(冒険者)49.6」「R(モンスター)32.3」「R(紋様)16.15」「SR1.95」です。R(紋様)とSRの率が増えてますね。 - 名無しさん 2013-06-23 15 03 35 なるほど、R+ かR*を紋様 R- かR#をモンスター とかにして冒険者一覧に反映できませんかね?(-はモンスター好きに怒られるかも。。。) - 名無しさん 2013-06-23 22 16 19 紋様はRよりレアリティが高いので、記載するならばR+が良いかもしれないですね。優良Rや残念R+もいるし、需要はわかりませんが図鑑としては紋様がわかるのは有用かもしれないです。 - 名無しさん 2013-06-24 15 20 50 そういえばR(冒険者)とR(モンスター)の見分けって、覚醒後に名前が変わるかとかでしょうか。公式の区別がわからないです。 - 名無しさん 2013-06-24 15 23 13 職業がないのがモンスターだと思ってます。人はモンスターw - 名無しさん 2013-06-29 14 28 43 ダンジョンの消費体力と獲得信頼値は同じだったんですね。 - 名無しさん 2013-07-29 15 35 00 クリーピングexpは、覚醒させたほうが効率良いのでしょうか? - 名無しさん 2013-08-01 06 36 59 Rクリーピングは覚醒させた方が良い。SRクリーピングは覚醒させない方が良いがスキルが欲しい場合は覚醒させると良い。 - 名無しさん 2013-08-01 23 19 07 回答、ありがとうございます。了解です! - 名無しさん 2013-08-01 23 22 23 今日から始めました超初心者です。 - 名無しさん 2013-08-03 01 54 20 ↑失敗 - 名無しさん 2013-08-03 01 55 23 キャラ名の(L)とか(E)とかって、何の事なのでしょうか?どなたか教えていただけないでしょうか? - 名無しさん 2013-08-03 01 58 32 ↑属性です。【S】が太陽(Sun), 【L】が月(Luna), 【E】が大地(Earth)の頭文字のようです。 - 名無しさん 2013-08-04 22 38 04 なるほど、わかりました。ありがとうございます! - 名無しさん 2013-08-05 09 12 22 職業に「人」と「ヒューマン」が居るのですが、違いは何でしょうか? - 名無しさん 2013-08-06 09 52 36 緊急メンテいつ終わるんだ?(−_−;) - 名無しさん 2013-08-07 19 04 40 ↑↑よくわかりません。イベントなどでもいままで「人」と「ヒューマン」は使われたことがないのですが、例えば過去のイベントでは職業が「侍」の冒険者に特効などがありました。 - 名無しさん 2013-08-07 19 55 12 緊急メンテ終わってから[あなたのIDでのアクセスは現在制限しています]と表示されイン出来ません。何故だか分かりません。同じ状況の人いてますか?? - 名無しさん 2013-08-09 22 48 06 前衛と後衛 どんなキャラがいいのか分からないのですが - 名無しさん 2013-08-10 02 27 33 ↑↑緊急メンテはどうやら不正行為ができてしまうバグの修正だったようです。不正しようと思っておらず、偶然の操作でアクセス制限されているのなら、よくある質問のページに公式FAQのリンクがあるので、そこから問い合わせをしてみると良いと思います。 - 名無しさん 2013-08-11 13 58 38 ↑↑前衛と後衛について、パーティ編成のページに少し記載しています。前衛か後衛かは使いたいスキルで考えてみると良いと思います。 - 名無しさん 2013-08-11 14 00 28 スキルが前衛でも後衛でも同じのが多いですよね? 昨日初めて後衛の大地の性能上げるスキル持ってるのが出ましたけど - 名無しさん 2013-08-11 14 21 47 ↑スキルが前衛後衛とも同じ冒険者の性能は、前衛にいても後衛にいても同じです。しかしながら他のパーティメンバーが味方後衛の性能Upのスキルを持っているなら、後衛で揃えると全体の性能Upが期待できます(相手スキルの的にならないように前衛後衛を分散する作戦もありますが)。バトルをスキップしないで観察しながらパーティ編成を考えるのも楽しみの1つだと思います。 - 名無しさん 2013-08-14 14 25 18 オルタナ島のチケットもらったけどどこで使うんですか? - 名無しさん 2013-08-16 06 23 22 イベントページ見るべし - 名無しさん 2013-08-16 10 47 33 ↑EP400万でチケット20枚...100枚は遠いな。(某ヴィリアサのイベントはチケ50枚だったのに100枚は横暴だろう...) - 名無しさん 2013-08-19 08 52 30 今回の水着イベント、無理して10連ガチャまわすよりも、その金額で機種変更してスペックあげた方が利口かもしれない。 - 名無しさん 2013-08-19 18 22 00 誰か一緒に冒険して - 初心者 2013-08-19 19 45 14 ↑アプリ内でユニオンに入りたいということならユニオン検索して初心者体験OKのユニオンに加入すると良いと思う。アプリ外での交流をしたいならバナフェス掲示板かなぁ。ここはもう少し活性化すれば仮設ではなくきちんと作りこみたいですが。 - 名無しさん 2013-08-20 08 29 02 管理人さん、外部板は業者の書き込みが入りだしているので閉じるかどうか検討お願いします。 - 名無しさん 2013-08-20 08 29 17 カード交換とかもしたい。誰か誘って! - 初心者 2013-08-20 10 18 08 ↑よそでやれ - 名無しさん 2013-08-20 11 09 39 すいませんでした。 - 初心者 2013-08-20 16 57 29 ↑バンダイナムコIDサイトの、Wizardry~戦乱の魔塔~コミュニティで探すと思います。 - 名無しさん 2013-08-21 09 24 38 スイカ割りチケットの交換期限が9/6(金)なので、この日にメンテ入るのかも。月水に加えて金曜も定期メンテにされるのだろうか。 - 名無しさん 2013-08-23 10 25 06 ↑水曜は定期のようですが、月と金はどちらかかもしれないです。前回イベントは月曜開始でしたが、今度のイベントは金曜開始ですね。 - 名無しさん 2013-08-29 13 42 40 今更ではありますが、需要のない外部板をメニューから外しました。管理人への連絡については、ココか、上にあるメニューの「ツール」→「このウィキの管理者に連絡」へお願いします。 - かんりにん 2013-09-24 22 26 34 今回のイベントのページを新設したのですが、ページ名称のルールを間違えてしまい2つ作ってしまいました。申し訳ありません。 - 名無しさん 2013-11-01 21 33 11 雑談所なので雑談をば。アプリ1周年と魔塔100Fの宝珠の時期を合わせて、2年目から新章になるなんて予想どうでしょう。 - 名無しさん 2013-11-05 22 26 06 12月に期間限定ログインボーナスでグスタフサンタが何かくれるとか、イベント特効がヒゲキャラとか面白いかもしれません。 - 名無しさん 2013-11-08 15 04 37 次のイベントについて、ワルキューレとドルアーガはわかったんですが、後ろのもう1人は何のゲームでしょうか? - 名無しさん 2013-11-20 21 06 36 ↑緑の服に、剣とカンテラだから、任天堂のアイツかと思ったけど。よく考えたらアイツは左利きだから違うし、さすがにナムコキャラの誰かだとは思う。 - 名無しさん 2013-11-21 17 53 10 ↑「異世界からの挑戦者」は、ワルキューレ、ドルアーガ、ドラゴンバスターでしたね。懐かしい。 - 名無しさん 2013-11-23 12 34 14 クロービスだけ名前でてこんかった - 名無しさん 2013-11-24 00 55 51 フェルディナンドはプライドの塊みたいな奴に見えるのだが。来年からは第3勢力として三つ巴の勢力大戦になったりしないかなァ~ - 名無しさん 2013-11-28 17 02 50 ディボース(divorce 離別)って名前で、まだ王国には波乱が起きそうだと思うのは深読みすぎますかね。 - 名無しさん 2013-12-02 23 28 49 宿舎機能についてそのうちどこかにページ作っておいて下さるとありがたいです。 - 名無しさん 2013-12-08 14 45 36 ↑少しずつ新システムに合わせてページを改訂中です。有志の方で作り上げていけたらありがたい! - 名無しさん 2013-12-09 10 42 38 解約(退会)はアプリをアンインストールするだけでいいのですか? - 名無しさん 2014-01-22 16 20 15 ↑データはオンライン上にあるので、キャラ削除はできません。もうプレイしないという意味であればアンインストールすればOKだと思います。 - 名無しさん 2014-01-23 17 59 49 1周年アプデで一般契約の内容が変更になってますね。 - 名無しさん 2014-01-24 15 46 55 イベントページをもう少し改良して欲しいです。 - 名無しさん 2014-02-13 21 32 32 ↑話題に乗っかりますが、イベントページ立ててる者の一人ですが、ページ立てられる誰かがとにかくページ作成しないと情報が寄せられない現状ですので、イベント情報専門のコメントページを作るか何かしても良いかもしれません。 - 名無しさん 2014-02-17 17 05 12 ↑↑改良要望があるということは分かったけれど、どのようになると良い? あるいは現行のどのあたりが不便? - 名無しさん 2014-02-17 17 36 56 少し脱線。ショートバトルイベントのページが別にあっても良いかもしれないですね。 - 名無しさん 2014-02-17 17 44 01 ↑次のイベントがショートバトルのようなので立てました。ショートバトルイベント - 名無しさん 2014-03-17 15 04 23 ついにトレード実装です。安全にギフト交換できる仕組みがやっとできたというところでしょうか。結局トレード板で話をつけてから使われているようですが、もう少し気軽に誰でも使えるような誘導線が欲しいところですね。 - 名無しさん 2014-03-25 18 16 32 オークションシステムみたいなのを勝手に期待していたんだけど、そこまで大規模じゃなかったねぇ。 - 名無しさん 2014-04-17 09 55 53 昨晩からログインできません。どうしたらいいんでしょうか - 名無しさん 2014-06-16 06 45 04 ↑よくある質問から公式FAQに飛べるんで、そこから問合せるのがよいと思います。 - 名無しさん 2014-06-21 20 52 15 今後のいろんなもの予告。 ttps //pbs.twimg.com/media/Bsq1qiiCQAAJ5Zm.jpg - 名無しさん 2014-11-22 12 25 04 追加システムイラストのキャラクタ、クリステラの次はバトルイベントのエフェメラですか。 - 名無しさん 2014-11-27 23 07 43 ↑↑ザトック出て、今回はミリスですね。 - 名無しさん 2015-01-21 21 26 03 別に何書かれてもかまわないし、不足情報の追加は憶測でもいいけど、訂正の指摘は憶測でしないでほしいなぁ。 - 名無しさん 2015-04-12 00 08 01
https://w.atwiki.jp/wiz_online/pages/727.html
ニンジャ 全職業の中で唯一、二刀流(双刃)を操ることができる。 一定確率でクリティカルを発動させる強力なスキルや、敵の物理攻撃を完全に回避するスキルなど、特に戦闘面に秀でた技を多く習得する事ができる。 基本職に比べレベルアップに必要な経験値が多い代わりに、全体的なステータス(能力値や耐性値)上昇率が高く、特にHPが大きく上昇する。(シーフの1.5倍程度?) 条件:STR17 VIT17 AGI17 INT17 PIE17 LUK17 混沌 初期ステータス補正:STR・DEX・AGI・LUK+1 INT・PIE-1 その他職業特性はこちら 固有職業特性 状態異常耐性等 ニンジャへの継承スキル +... ファイタースキル •レッグバッシュ or ヘッドバッシュ ハイドアタックからのコンボで大ダメージを与えることができ、また鈍足または攻撃力低下のデバフも付与できる。 CTはレッグ<ヘッドであるため、どちらを継承するかはOD蓄積速度や方向性と相談すること。 •ガードクラッシュ or デッドリィペイン ハイドアタックからのコンボで上記のバッシュコンボ以上の大ダメージを与えることができる。 比較するとガードクラッシュは威力が高く、SLV7でCT15秒になるので火力特化型におすすめ。 デッドリィペインはC20秒と少し長いもののOD30消費とコストが軽い。 SLV7で魔法攻撃力10%+70DOWN効果時間30秒のデバフが付与されるため魔法を多用するMOBと相性がよい。 魔法防御が低いPTメンバーがいる場合、生存率を高めることができるだろう。 •デスペラード 物理防御力を低下させて物理攻撃力を上昇させるスキル。 後述のアタックオーラと組み合わせると火力ニンジャとして活躍できる。 ニンジャの防御力はほぼシーフの防御力と同程度なので、被弾に注意。 火力が高くても死んでしまっては結局足を引っ張ることになる。 •物理攻撃力上昇 職業特性もあり、メイン武器が双刃・暗器と手数の多いニンジャと非常に相性がよい。 パッシブスキルのため、デスペラードと違いかけ直す手間やデメリットがないのも魅力。 できるだけ高LVでの継承を推奨する。 •HP上限値上昇 最大HPが上昇するパッシブスキル。いうまでもなく最大HPの増加は死亡率を大幅に低下させる。 プリーストスキル ヒール or ミドルヒール ニンジャのスキルツリーには自己回復スキルがないためこれかメイクメディスンの継承が必須といえる。 ヒール7を継承するか、ミドルヒールを継承するかは好みとSLv枠との問題。 ニンジャは最大HPはシーフのそれにおおむね準拠するため、ヒール7でも回復力としては十分である。 スタンスマッシュ 一時的に相手の動きを止める。対象の気絶耐性で効果が減衰する。 一部mobの厄介な溜め攻撃などを阻止できる他、後述するシーフスキル「ハイドアタック」の布石になる。 威力自体は通常攻撃と大差ない。レベルを上げても威力が少々上がるだけなので、継承レベルは1で良い。 ファストブレイク 高火力の一撃を加えると共に相手を麻痺させる、対象の麻痺耐性で効果が減衰する。 消費ODが20と通常の攻撃スキルと比べ格段に少なく、麻痺の状態異常は高確率で相手の行動を妨害してくれる。 また、高い攻撃倍率とSTR、PIE両方で威力が向上する事の相乗効果で、高ステータスにおいてはハードブロウに迫るほどの 高火力を出せるようになる。 Lv1ではCTが60秒と長い為、習得するなら高レベルが望ましい。 アタックオーラ(AA) 物理攻撃力を上昇させる。効果時間はレベルによらず3分。 低レベルではあまり効果が実感できずMPの無駄になりやすいので、SLv7で継承したい。 メイジスキル インベストフレイム 消費MP20のエンチャント魔法。通常攻撃にスキルレベルと同等のFAを付与する。 物理攻撃と魔法攻撃が両方備わり最強に見える。攻撃した際のインパクトは絶大。 威力は火攻撃属性ジェムやINTジェム無しの場合お察しください。 もし継承するならばヒートナイフやキマイラファングのような魔法攻撃力または火攻撃属性付武器の用意を勧める。 アーマーメルト 対象の物理防御力を低下させる。アライメント混沌の場合は物理攻撃力も低下。詠唱は1秒。 硬いmobを相手にする場合、特にアシッドパーツを踏ませにくい敵に有効。 後述するシーフスキル「アシッドパーツ」と違い継承枠を圧迫しない点が評価できる。 ニンジャは混沌限定なので継承するのもアリ。アシッドパーツより優先度が高く、上書きしてしまうことには注意。 シーフスキル ハイドアタック 敵の側面または背面から当てると威力が上がる攻撃スキル。DEXと基本攻撃力で威力が上昇する。 ニンジャのスキルツリーにも存在するが、継承すればその分SPを他のスキルに当てることができ また、ニンジャではSLv7を取るにはLV36ととても遠いため、有力な継承候補であるといえる。 ドロップ率上昇、宝箱ドロップ率上昇 mobを倒した際のドロップ率・宝箱ドロップ率を上昇させる。 金策においてトレハン技能の有無は効率に直結するため、できれば確保しておきたいスキル。 ピッキング 宝箱の解錠率を大きく上昇させる。使用にはトレジャーインスペクションが1つ必要。 ソロ狩りペア狩り等でシーフがいない場合や、宝箱が一度に大量に出現した場合などに使用。 宝箱解錠率はシーフに比べると大きく劣るため、継承する場合は解錠確率ジェムを詰めた装備を作成することを勧める。 メイクメディスン シーフポーションを作成するスキル。SLvを上げるとCTが減少する。 ニンジャのスキルツリーには自己回復スキルがないため、上記ヒール系かこれのうちの1つは必ず継承させること。 ポイズントラップ 通称毒罠。毒ガスを散布するトラップを設置、反応範囲にmobが入った際、周囲のmobに毒の状態異常を与える。 効果はレベル7で5%×3回のDOT。毒さえ通じるのなら例えHPが100万あるmobでも倒せる。 特に低レベル時の背伸び狩りなどで高い効果を発揮する他、通常の狩りでも有効なmobは多い。 後述するアシッドパーツを継承する場合は特に継承しておきたい。 アシッドパーツ 通称酸罠。トラップへの追加パーツ。反応範囲にmobが入った際、周囲のmobの物理防御力を低下させる。 アーマーメルトと比較すると、複数のmobをまとめて弱体化できるのが強みだが、 前提として追加パーツであるため、基礎となる罠スキルを継承する必要があるのが難点。 上記2つのスキルを継承して酸持ちニンジャとして活躍する手もあるが、それなら素直にシーフをやった方がいい。 デコイ 指定したポイントにデコイを設置、範囲プロヴォークでmobを引き付ける。 スキルレベルが低いとデコイの耐久度が低く、挑発の強度も低いので、継承する場合はレベル7での継承を勧める。 ステルス 姿を隠し、ターゲットから外れることができる。効果時間はレベル1で10秒、レベル7で25秒。 ニンジャのスキルツリーには最初にあるスキルのため、SPの観点から継承するのは非推奨である。 ロードスキル 最大HP&物理防御力上昇 最大HPと物理防御力が上昇するパッシブスキル。 SLv7を習得するにはロードLV48が必要で、そのレベル上げは茨の道の一言であるが、 その見返りは最大HPが250、防御力が120増加と非常に強力である。 スキル振り 各スキルの詳細な効果は下記スキルツリーを参照のこと。 -ニンジャ スキル一覧 ニンジャ スキル一覧 ニンジュツ シークレットスキル ニンジャスキル 背景色 意味 アクティブスキル パッシブスキル 忍具スキル 宝箱の罠調査&解除スキル ニンジュツ(Ninjutsu) ニンジュツ 忍具作成Lv1 / 修得済 ┏ ━ ╋ ━ ━ ━ ┓ 手裏剣Lv1 物理攻撃力&移動速度上昇Lv30 ハイドアタックLv1 ┏ ━ ╋ ━ ┳ ━ ┓ ┣ ┓ ┃ まきびしLv5 煙玉Lv13 微塵隠れLv14 サドンストライクLv12 スポイルLv30 ┃ ┃ ┣ ┓ ┃ 影縫いLv13 バックアタックLv15 アサシネイトLv38 ┣ ━ ┳ ━ ┳ ━ ┓ ┃ 風遁Lv11 土遁Lv11 火遁Lv11 水遁Lv11 クリティカルLv35 シークレットスキル(Secret Skill) シークレットスキル ステルス取得済 ┏ ╋ ┳ ┓ ヘイト蓄積量減少Lv10 コーショナリィムーブLv15 揺さぶるLv5 スニークビハインドLv15 ┃ ┃ ┃ ┃ ヘイトブレイムLv12 クイックムーブLv28 聞き耳Lv7 空蝉の術Lv30 ┣ ┓ ┃ ┃ ヘイトレシーブLv18 ウィークネスブレイムLv24 ピッキングLv16 忍びの極意Lv30 ┃ ┃ ウィークネスレシーブLv31 交渉術Lv17 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 naruhodo - 名無しさん 2015-08-27 08 19 35 なるほど・・・頑張って考えます。返答ありがとうございました - 途中送信ミス申し訳ない 2015-08-27 08 21 14 NINはどんなビルドであってもソロはあんまり向いてない。高火力の人と組むか、もしくは固いMOBと対峙した時に力を発揮する職だと感じた。 - 名無しさん 2015-09-13 23 44 01 今まで動かして体感的に、殲滅が早いPTだとクリティカルがすぐ発動しやすいと思った。逆に火力不足PTだと同じくらいまで減らしてもなかなか発動しない感じかする - 名無しさん 2015-09-13 23 46 50 ヘイト操作もしてるけど、OD貯まりいいからなかなか使いやすいかな。双刃の速度ならそれなりに貯まってる - 名無しさん 2015-09-16 17 40 13 •ハイドに合わせるアタックスキルが二つあるとすごい火力になる。一つはガドクラで決まりだが、あと一つはヘドバ、ペイン、ファストからお好みかな。自分はペインにしたけど、ファストのほうがよかったかな~? - 名無しさん 2015-09-21 01 27 01 - 名無しさん 2015-09-21 01 28 00 ↑こういうこと言うやつがたまにいるけどSAMやBISの火力を見たことあるのだろうか… - 名無しさん 2015-10-10 00 21 04 首切れるしメイン火力ではなくサブ火力として十分って意味だろ - 名無しさん 2015-11-07 16 50 10 サブ火力としてなら、大人しくスニークアタック継承した方が良いと思う。Lv3~4でもダメージでかいし、アサシネイトにも繋がるし。 - 名無しさん 2015-11-22 15 41 44 スニークアタックは自前スキルとして持っててほしい - 名無しさん 2016-01-08 16 36 43 名前